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解説 武器 技能解説 ☆無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 前田利家声:小西克幸 解説 武器 刀+槍 アクションタイプ 通常攻撃 通常連 通常攻撃は刀、チャージ攻撃は二本の槍と使い分けている。通常技自体の動作が元々コンパクトなため特殊技と併用すると只の連打ゲーになるほど強力。 1~3 左右右と斬る。 4~7 更に左右に斬り付け。 8~11 横斬り連発。 12 回転斬りでフィニッシュ。 C1 二本の槍で挟み込むような一撃。ガード崩し。 C2 槍で打ち上げ。出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C3 槍で強打。気絶技。ガード崩し。出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C4 両槍を両手に持ち腕を広げる。攻撃範囲は広いが出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C5 二槍を突き出しながら前方に広がる風の塊を出す。射程の長い飛び道具。打ち上げ。 C6 左右の槍をブーメランのように投げ、持ち替える。広範囲で気絶効果。これもやはり出が遅く武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C7 槍で突き刺すガード不能技。崩れる相手に追撃可能。追加入力でもう一撃入れてふっとばし。範囲は狭いが通常攻撃から繋がる貴重なチャージ技。 C8 前方に衝撃波。弾の攻撃判定が意外と狭いので注意。また、最初に飛び跳ねるため出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 C9 さながら車のタイヤのように両側に両槍を回転させ突進する。突進距離は長め。だがやはり出が遅く、武器がスピードでも通常技から繋がらない。 D攻撃 ダッシュ縦斬りで相手をふっとばす。 J攻撃 跳び薙ぎ払い。普通のジャンプ攻撃。 JC攻撃 両槍でもってズドン。二本の槍で衝撃も二倍だからかどうかは知らないが、他のキャラと違い食らった相手がわずかに浮く。どうやら2ヒットしている模様。 騎乗攻撃 左右で槍をブン回す。唯一左右同時攻撃可能と、他に類を見ない優秀さを誇る。それでもなお特殊技の前では霞む。 騎乗1~3 左右で槍をブン回す。 騎乗4~8 更に槍をブン回す。 騎乗C2 双槍打ち上げ。 騎乗C3 槍振り降ろし。唯一の片側(右側)攻撃。 騎乗C4 双槍を勢いよく振る。C4の騎乗版のような技で、前方広範囲を攻撃可能。 特殊技 通常・チャージ・無双奥義の全ての攻撃に対して風の刃を発生させる。爽快感・ヒット数ともに格段にアップするので積極的に使うといい。 影技 空いた左手で突進ストレート。 無双奥義 無双奥義 前方への連続突き。前作に比べて連続ヒットしにくくなった感がある。特殊技の効果が適応し、ヒット数が更に増加する。 無双秘奥義 通常連の8~12が追加され、周囲の敵を薙ぎ払う。 無双最終奥義 閃光属性の効果で、更にコンボ数が増加する。 無双奥義・皆伝 左手で槍を取り、刀の両手装備で自キャラ中心に広範囲をメッタ斬り。多段技で爽快感抜群。 殺陣 左右の槍で一撃ずつ→双槍で突き刺し。崩れ落ちた相手にJCで追撃出来る。 属性 修羅。無双奥義に属性が乗れば、ハイパー状態の武将でさえ速攻で撃破可能。閃光以外なら武将は特殊技を使っていても地上判定なので、何でもいい。閃光や凍牙なら覇流はつけておきたい。 ▲ページトップへ 2猛将伝の主人公から、まさかの模擬専用キャラとなりファンを落胆させたが、戦国無双3猛将伝で無双演武が復活した。 (3無印発売前のゲーム雑誌の付録DVDや、TGSのデモ画面には無双演武キャラ選択画面に利家がいた謎が残る。) 前作2猛将伝では叔父貴と慕う柴田勝家との関係に終始したシナリオだったが 今回は慶次の義理の叔父&前田家当主としての面がクローズアップされた(慶次シナリオ内において)。 慶次とは叔父と甥というより、兄弟のように見えるが、史実的には全く問題はない(史実では慶次が4歳年上、または利家が2歳年上とされる)。 イメージカラーも前作の金(利家の史実甲冑の色)から紫(織田家カラー)に変更され、衣装も黄金聖闘士ばりの金色の鎧から侍らしい顔当てや袴などを纏った和テイストとなった。髪型もベジータカットから丁髷(チョンマゲ)を実装した侍ヘアーへと変化している。 ☆猛将伝でのキャラネタ 織田家帰参を賭けて参戦した桶狭間から始まり、賤ヶ岳の離反を経由して天下統一するまでが描かれたほぼ史実通りの展開。前作の2猛将伝では賤ヶ岳の戦いで終了したが、今作ではその後の秀吉の右腕として天下統一事業を成し遂げるまでが描かれた為、通常版での慶次との関係に加え、秀吉子飼いの三馬鹿との関係も描かれた。 なお、通常版加藤清正シナリオで批判の多かった利家と清正の関係には修正が入っている。 慶次の台詞「閻魔大王と一戦してきな」とは、史実における利家が臨終の際に「自分は数多の人を殺してきたが私利私欲や無意味に人を殺した事はない、だから地獄には堕ちぬ。しかしそれでも閻魔が地獄に堕とすと言うのならば、先に逝った家臣らと共に閻魔と一戦してやるわ」と妻のまつに語った逸話が元となっている。 愛妻であり賢婦人として名高い当のまつ自身も、名前だけは前作でのねねと利家の会話から登場しており、 今作でもその名が語られた。 性能解説 新たに実装された特殊技の風の刃付加が、通常攻撃、チャージ攻撃、無双奥義など全ての攻撃に対し ヒット数・範囲共にアップ&さらに属性が乗っかる超高性能。 通常攻撃も相変わらずの素早い横払い連に、一振りごとにある程度任意移動が可能な高性能。 さらに無双奥義はトップクラスのヒット数と威力を誇るこれまた超高性能。 無双奥義・皆伝は威力はやや抑えられ気味だが、範囲が凄まじく広い上にヒット数も絶大。 だが、チャージはイマイチなものが多い上に、発動に若干の時間を要する。 更に終わり際には槍を収めるしぐさがあり、隙が大き目と扱いにくい技が多い。 チャージでは、C3は範囲が狭いが発生が比較的早めで敵のガードをブレイクさせられて扱いやすく対武将戦では役に立ってくれるだろう。 基本的な戦い方としては、特殊技の風の刃を纏ったらN攻でザクザク斬って、ゲージが溜まったら無双奥義を叩き込むだけ。 ある程度高い難易度でも、それだけで敵を苦もなく倒せる。 風の刃を纏ったN攻は尋常じゃなくヒット数を稼ぐため、 無双ゲージ&練技ゲージはあっという間に溜まり、影技も皆伝も使いたい放題。 ただ、雑兵の攻撃が激しい高難易度での集団戦では、敵との位置取りに注意して、むやみに集団に突っ込むのは控えよう。 特殊技は発動に若干時間がかかるだけでなく、持続時間も短く、効果もダウン(制攻撃)一発で解除されてしまうため高難易度での集団戦では無茶は禁物。 特殊技発動のスキは瞬躍ステップでもカバーしきれないため、周囲の敵を気絶させられるC6などで隙を作り特殊技にもっていくと良い。 騎乗攻撃の優秀さも特筆に値する。 高難易度では地上戦にこだわらず、騎乗攻撃でゲージを稼ぎ、武将には下馬して無双奥義という流れも極めて有効。 特殊技には先述のような難点はあるが、よほど条件を縛らない限りは(村雨城や難易度地獄の集団戦など) 「今作トップクラスの性能」を誇る。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 天侠一文字 42 〇 標準型。利家は攻撃速度が速いため基本的にどのタイプでも困らない。 パワー 地侠一文字 58 ◎ 攻撃速度の遅さを感じさせないため、攻撃力の高いパワータイプとの相性はいい。猛攻・地撃・地流・神撃・神流・勇猛の揃った武器が理想。凍牙武器の場合は覇流3は必須。高難易度では流石に割り込みをくらう事もあるので注意が必要。 葦原火遠理命(アシハラホオリノミコト) 67 〇 閃光属性 猛攻2 地撃3 天撃3 破天3 勇猛3 背水2猛攻・地撃・天撃・勇猛を兼備した攻撃力特化型。閃光属性や無双奥義で浮き上がった相手に破天が突き刺さるという親切仕様でもある。中難度までは普通に馬上無双が可能な超火力を誇る。 ☆正勝々速日(マサカツカチハヤヒ) 67 〇 紅蓮属性 地撃3 天撃3 神撃3 勇猛3 背水3 虎乱3紅蓮属性に撃系技能+勇猛という、典型的な直接攻撃型武器。背水はほぼ不要なので猛攻か破天で火力底上げを図るか、神撃+虎乱無双を生かすために怒髪が有効。また、紅蓮属性の強化に覇流も悪くない。 スピード 人侠一文字 30 〇 最も割り込みを軽減出来るのがこのスピードタイプ。しかし、元から攻撃速度は速く、パワータイプでも割り込みはある程度防げるため少々攻撃力不足気味。ただし、高難易度に限定して言えば最も安全性は高い。 【レア武器名元ネタ】 葦原中国(アシハラナカツクニ)は古事記・日本書紀での日本の別称。 高天原が天を意味するのに対し、葦原中国(アシハラナカツクニ)は地上を意味する。 火遠理命(ホオリノミコト)は有名な山幸彦の別称。 彦火火出見尊(ヒコホホデミノミコト)というやたら長い別称もある。 火遠理命(ホオリノミコト)の父は、瓊瓊杵尊(ニニギノミコト)で、 やはりやたら長い天津彦彦火瓊瓊杵尊(アマツヒコヒコホノニニギノミコト)という別称を持つ(*1)。 彼は天照大神の曾孫で、それゆえ天孫(テンソン)と呼ばれる。神武天皇の祖父。 関連 天孫(テンソン)→武田信玄のレア武器 ☆【第2レア武器元ネタ】 正勝々速日(マサカツカチハヤヒ)は、日本神話に登場する神、天之忍穂耳(アメノオシホミミ)の別名・正哉吾勝々速日天押穂耳尊(マサカツアカツカチハヤヒアメノオシホミミ)から取った名前。素戔鳴尊(スサノオノミコト)が、根の国へ向かう途中、天照大神の所へ立ち寄った。すると、素戔鳴尊(スサノオノミコト)に高天原を奪われるのではないかと疑った天照大神は、武装して彼を迎える。そこで素戔鳴尊(スサノオノミコト)は、自分に邪心がないことを示すため、天照大神と誓約(ウケイ)(*2)を行った。その時に生まれた神の一人。名前の意味は「正しく勝った、私が勝った」、「勝つことが日の昇るように速い」という意味。また、忍穂(オシホ)は「多くの稲穂」という意味で、稲穂・農業の神として信仰されている。関連素戔鳴尊(スサノオノミコト)→真田幸村のレア武器 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 〇 悪かねぇけどよ、効果は少ねぇなぁ。 地撃 ◎ お!こりゃいいぜ!特殊技と通常攻撃さえあれば何処までも行けンぜ! 天撃 △ 通常と無双奥義が主体でチャージはあんま使わねぇからなぁ。 神撃 ◎ もともと強ぇ奥義の威力が上がンぜ!こいつぁ必須だ! 騎撃 △ 馬の上じゃぁ、両槍の又左だぜ! 地風 △ 風の刃が切れた時でも通常攻撃が割り込まれにくくなるぜ!つっても必須じゃあねぇな。 天風 × これはいらねぇンじゃねぇかぁ?秀吉。 神風 × これもいらねぇよなぁ?慶次、うわ馬鹿付けンな。 騎風 × 遠慮しておきます信長様。 地流 ◎ 特殊技と通常攻撃さえあれば何処までも行けンぜ! 天流 △ 俺は通常が主体だからよ、微妙なとこだぜ。 神流 ◎ 侠なら黙ってつけときな! 騎流 × 本当に効果あンのかよ。分かンねえ。分かンねえぜ…叔父貴。 覇流 ◎ 烈空以外の武器なら外せねぇぜ! 波撃 △ C5とC8には効果があるけどよ、特殊技にも効果あンのかがわかんねぇな。 勇猛 ◎ 必須だ!こいつさえ付けときゃ敵将全部に落とし前がつけられンぜ。 破天 〇 皆伝が強くなるしいいんじゃねぇか。 背水 △ ただじゃ倒れねぇ! ゲージ溜めて無双奥義を叩き込んでやらぁ! 果敢 × 影技なしでもガードは潰しやすいからよ。 怒髪 ◎ おっ!これは俺のためにあるようなもンじゃねぇか! 無我 × ンなもんなくても俺の無双はいくらでもコンボ稼げるからよ、黙って外しときな! 無心 × 俺を信じろ!ヒット数稼ぎったぁ俺の事だ。 秘技 〇 おっとこれは結構便利なンだよなぁ。 虎乱 ◎ 秘奥義で長くなった時間を利用して、相手の攻撃見てから奥義刺し返しなんてこともできンぜ!貴重な地上ヒット奥義が頻繁に狙えるし、失敗しても〆はガード不能!まさに言うことなしだ! 立志 ◎ カンストしても頻繁にボーナス回復が受けれるのはありがてえぜ!前田家も安泰ってとこだな! ▲ページトップへ ☆無双演武 ☆通常版には無双演武はありません 第一話 桶狭間の戦い 第二話 姉川の戦い 第三話 賤ヶ岳の戦い 第四話 小牧長久手の戦い 第五話 小田原征伐 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 性能解説の高難易度での立ち回り、敵にやられてゲージを稼ぐのが前提って、さすがにそれはないだろう。以下ループって、普通に死ぬだろ。 -- (名無しさん) 2011-03-18 00 30 57 通常連と潰されダメージの両方で溜まるって事だろ?わざとくらえって事じゃなく必然的に溜まってしまう、そしてその方が早く殲滅出来てしまう -- (deleted) 2011-03-21 00 03 47 影技の攻撃判定が他のキャラよりも小さい気がするんだけど・・・ 通常攻撃からの連続技で使ってもスカる事が多い・・・ -- (名無しさん) 2011-03-21 14 44 46 その通りよ、このキャラは全キャラ中で何故か影技が一番ダメ・・・猛将伝になっても改善されなかったわけだ -- (名無しさん) 2011-04-06 10 16 21 ちなみに安定行動としては寒いかもしれないけど、特殊技⇒ステップ⇒通常攻撃1~2発止めループでゲージ稼いで武将相手に無双というパターンが理想 -- (名無しさん) 2011-04-06 11 19 53 ゲージ稼ぐなら通常連より、馬で槍を振り回しながら蹴散らしている方が安全だし強いな。 -- (名無しさん) 2011-04-06 23 03 04 地風3付くと結構範囲広がるのが目に見えて分かる...........とはいえ、必須ではないが。 -- (名無しさん) 2011-05-01 11 03 15 影技でガード崩して通常連で凍らせて覇流凍結無双の暗殺プレイが早くて安定かも。特殊技出したり無双をきちんと当てるのに苦労せずに済む。ゲージはN攻空振りからのC6で補給。 - 名無しさん 2011-10-26 07 44 25 俺の腕の問題もあるかも知れないけど、ちと防御力が低い気がする・・・。小田原討伐の地獄で氏康のC8で満タンから死ねた。 - 名無しさん 2011-12-19 02 00 14 小牧長久手の羽柴軍ってどうしたら出るのですか? - 利家 2012-05-12 11 54 53 ノーマル凍牙 地撃3 神撃3 地流3 神流3 覇流2 怒髪3 凍牙武器はこれで十分ですかね? - 名無しさん 2013-02-04 23 16 41 いい武器ですね - 名無しさん 2014-07-13 18 56 47 名前 全てのコメントを見る
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120916 敵武将が1000人斬りした時、どうなるか 120818 味方武将の撃破数カンストに興味 120818 1000人斬りタイムアタックで5分超え 5513 120805 1000人斬りタイムアタックで5457 120804 Wiiリモコンの電池切れ回避策 120803 猛将伝の感想 120803 プレイスタイル 120731 猛将伝 蹴鞠の陣にて特殊会話アリ 120916 敵武将が1000人斬りした時、どうなるか 前の日記に書いていますが、味方武将の1000人斬りについては確認済のようです。 敵武将の1000人斬りを試してみました。 結論としては、味方武将と同じ。 履歴には950人撃破まで表示される 1000人撃破は出ない 1000人撃破時のセリフは喋る まあ結果自体にはあまり興味は無いです。 自分以外の武将で、どうやって1000人斬りを実現するかに挑戦してみたかったんです。 模擬演舞 山崎の戦い(羽柴軍)にて、敵大将である光秀を使いました。 忘れたら困るので、やり方を簡単にメモしておきます。 気が向いたら、もっと分かりやすくまとめます。 まずは普通にミッションを進めます。 その際、敵は片っ端から掃討し、かつ秀吉、清正、三成をある程度進軍させます。 光秀勢が奇襲を仕掛けた後は、官兵衛が味方本陣近くに来たタイミングで、光秀を天王山に誘導します。 光秀には詰所頭の相手をさせておき、その隙に元親を撃破します。 あとは、時計回りルートで光秀を誘導し、詰所や味方兵を撃破させるだけです。 120818 味方武将の撃破数カンストに興味 攻略Wikiの過去ログ4に関連するコメントが。 引用してみます。 -味方武将が1000人斬りした時、履歴には「950人撃破」まではでるものの、「1000人撃破」は出なかった。ちなみに千人斬り時のセリフはあった。 - 名無しさん 2010-04-17 10 36 30 --あと、味方が1000人斬りした後は1050人撃破とかもなかった。のでもしかすると999人でカンストなのかなーと思います - 名無しさん 2010-04-17 13 45 35 --10000人斬り確認 - 闇の舞う花 2010-07-28 22 07 21 10000人ってのは入力ミスでしょうが…「味方武将の撃破数」という見方は新鮮です。 自分の目で確かめたいと思いました。 でも、どうやって確かめるんだろ。 無限詰所に誘導するとか?いやそれじゃ1000人撃破する前に死にそうな気がする。 いや、味方大将なら耐えそうな気もするな。 …まあのんびりやってみますか。 120818 1000人斬りタイムアタックで5分超え 5513 一つ前の日記で書いたやつ、5分以内をようやく達成できました。 作戦は以下のような感じ。 最初の慶次撃破ミッション終了時まで敵将を残し、雑魚兵を狩り続けた(100越えたら上出来) 撃破数稼ぎを「兼続が逃走するルートあたり」で重点的に行った 重点的に行ったと一言で書いているが、結構苦労しました。 普通にやると処理落ちが起きて敵兵が表示されないし、 敵兵撃破に気を取られてると兼続との距離が離れて5分が間に合わなくなるし…で試行錯誤でした。 120805 1000人斬りタイムアタックで5457 ルールはこんな感じ。 ステージは「難易度やさしい」の「模擬演舞ベースシナリオ」から選ぶ 1000人以上撃破した後にクリアする ステージは長谷堂の戦い 伊達軍に絞り、あとはひたすら試行。 目標だった5分以内には及びませんでした。 テクニックを突き詰めるか、処理落ちの影響を抑えればイケそうです。 120804 Wiiリモコンの電池切れ回避策 他の武将の無双演舞固有ステージで遊びたい場合は2Pプレイを使いますが、 1PはWiiリモコンで操作しないといけないため電池を食います。 これが地味に痛かったのですが…今更回避策に気付きました。 とはいっても簡単で 1Pにもコントローラを刺す これだけ。どうやら私は 「2Pプレイの場合は1PはWiiリモコンでしか操作できない」 という意味不明な思い込みをしてたようです。 120803 猛将伝の感想 「通常版でのやりこみプレイに飽きたけど、猛将伝なら新しいステージや武将でやり込めそうだ」 という理由で購入した猛将伝。この理由の観点で感想を書きたい。 結論 「通常版とは微妙に仕様が変わっていて、同じ感覚ではやり込めない」 具体的な違いは以下の通り。 ミッションの進行が遅くなっている(「ミッション成功!」イベントよりも「~~撃破」通知の方が先に来る) 撃破ミッション発生前に撃破した武将はカウントされないため、早く撃破しすぎるとクリアできなくなる(通常版ではほとんど無い) 敵が柔らかい(通常版地獄よりも猛将伝修羅の方が柔らかい) 吹き飛んだ敵が壁にぶつかっても静止せず、壁を滑るように吹き飛び続ける(通常版だと壁にぶつかった時点で止まる) 処理落ちが顕著(画面内に表示できる兵士/武将数が通常版より少ない) 敗北条件の味方武将(義元やガラシャ)が自武将を追いかけてくる(通常版では見なかったパターン) 通常版の延長でタイムアタックもできると思っていたが、これでは前提が変わったも同然なので意味が無い。 通常版に慣れていれば慣れているほど違和感を覚え、腹を立てることは間違いない。 猛将伝は通常版の内容を拡張したものではなく内部仕様も変更したものなのである。 120803 プレイスタイル 戦国無双3では色んな遊び方がありますが、私はもっぱら「騎乗忠勝」のやり込みが好き。 プレイ時間はとうとう900時間を越えてしまいましたが、たぶん800時間は忠勝で遊んでます。 現在の装備はこんな感じです。 騎乗に目覚めたのは松風入手後に慶次で乗って遊んでた時。 爽快感が半端無くて、これを追求したかった。で、忠勝に落ち着いた次第。 今はこれでいかに遊べるかを模索中です。 120731 猛将伝 蹴鞠の陣にて特殊会話アリ 攻略ウィキにも密かに投稿しましたが、忠勝で西国蹴鞠の陣で遊んでた時に特殊会話を発見。 ウロ覚えだけど内容はこんな感じ。 忠勝「蹴鞠にて我に挑め」 元就「え、あの●●●(←忘れた)と呼ばれた忠勝殿だよね?」 忠勝「愚問!蹴鞠にて我に挑め」 元就「二度も言われた…怖くて泣き出したいよ」 攻略ウィキにもちょこちょこ報告が書き込まれている。 ざっと見た限りでは、武将によって発生ステージは違うみたい。 会話集はまだ無いみたいなので、作ってみてはどうでしょうか。 →勇気持てたら提案してみるか… (12/08/03追記) 勘違いしてました。 特殊会話は全武将で発生、会話内容は蹴鞠を絡めたものだと思ってましたが。 過去ログを詳しく調べてみた限りそうではないみたい…。残念。
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コメント・連絡用/入力ページヘジャンプ 3Empiresの方でも同じでしたが、武将データを改竄している人物がいるようです。執拗に甘粕景持に拘っているので、警戒してください。 - thx1139z 2015-06-02 14 36 34 甘粕景持ではないですが、載せる必要のない武将を載せている様子も見られました。斎藤朝信:攻撃力4、防御力4 となっていましたが、実際は攻撃力2、防御力4(Wii版データ)です。その部分に関しては削除しておきましたが、何が本当のデータなのか分からなくなってきますね。 - 名無しさん 2015-06-06 12 50 19 自己レスになりますが、ページを直しても改竄者がバックアップからすぐに戻すので、編集合戦になりかねません。一見まともな編集にも見えるのでどうかな~とも思っていたのですが、「赤井英和」なんてデータを追加したり、ちょっと怪しいですね。ページが改竄される前のデータは保存してあるので、私はしばらく静観します。閲覧される方は、あのページのデータの信憑性が薄いことを承知しておいて下さい。 - 名無しさん 2015-06-07 11 15 28 赤尾伊豆守と、赤井英和を間違えました。修整しました。 - 名無しさん 2015-06-07 11 54 23 その後また、わざわざ赤井英和に直しているようですが? - 名無しさん 2015-06-12 17 53 48 通常版、石田三成戦国演舞の賤ヶ岳で柴田勝家を撃破せよ!のメッセージが進めー!という音声とともにミッション開始時の法螺貝が鳴る - 名無しさん 2015-12-06 13 20 57 練習用ページの内容はバグ・小ネタに移動しました。 - 名無しさん 2016-02-17 00 56 11 練習用ページの内容は、確定してない情報とか、未整理の情報をのせていたから、情報が確定しているバグ・小ネタに移動するのはダメだと思う。あと、どっかのWikiからコメントコピペしたのか、日付もおかしいコメント表示させたり(それもよく見たらわざわざページ作って)、一体何がしたいのか良く分からない。んで、会話関係は定期的に報告してる人と更新してる人が居るし、下に関係ないカラー情報移されたりしたら困るんじゃないかな。既存のページをよく知りもしないで編集すると、下手をしたら荒らしになる。 - 名無しさん 2016-02-17 16 03 19 新たに練習したいので、練習用ページを使います。 - 名無しさん 2016-04-06 14 14 19 練習用ページは見ての通り、未整理の情報置き場になっています。練習したいなら、@Wiki公式ページもあることだし、他でやって下さい。あと、使いますって、ページ書き換えてからここに書き込むのも順番が違うのでは? - 名無しさん 2016-04-06 14 20 14 未整理の情報は練習用ページ/過去ログにあります。ここに書き込むのを忘れていたので順番が前後しました。すみません - 名無しさん 2016-04-06 14 27 24 「使います」じゃなくて、「使っても良いですか?」でしょ?んで、OK、ってなってから編集するのが筋。勝手にあっちこっちいじりすぎ。新しいページ作るのは勝手だけど、管理人さん以外削除出来ないんだから、簡単に作るなってトップにも書いてある。コメントが溜まったから過去ログ作りますってのはメンテナンスみたいなもんだから別の話。上のコメントにもあるけど、色々無視して編集するのは荒らしと同じ。大体、練習って言いながら自分のキャラの情報書き込んでるようにしか見えない。 - 名無しさん 2016-04-06 14 48 19 自己レスだけど、文句言ってるだけだとマズいんで、元のページに近い形で編集し直した。少しは気を使った編集をして欲しい。属性ページでもちょっともめてるみたいだけど、黙って勝手にやりすぎるからこうなるんじゃないかな。 - 名無しさん 2016-04-06 14 57 11 それと練習とを兼ねてるんですが。では、改めて、練習用ページを使っても良いですか? - 名無しさん 2016-04-06 14 55 59 練習スペース作成ありがとうございます。今後は勝手にやらず、慎重に編集します。 - 名無しさん 2016-04-06 15 00 54 バグというか小ネタを一つ。幸村のC2-2などの、自身も空中にいて浮いた敵を攻撃している時に影技を出すとそのまま前進・落下していくわけですが、影技発動直後に□・△ボタンを押すと攻撃せずに即落下します。足袋技能「飛燕」があると成功しやすいです。ちなみに、信長で△ボタンを押すと空中にいてもC1が発動します。 - 天明 2016-04-29 14 52 12 これは猛将伝・Zで確認されています。内容は小さいですが、コンボパーツとしては優秀。 - 天明 2016-04-29 14 55 51 信長C1ネタは知っていましたが、即落下については初耳でした。何気に立ち回りでも使えそうですね。 - 名無しさん 2016-04-30 00 17 26 思い出したのでもう一つ小ネタを。浮いた敵や気絶中の敵にC2をそのまま当てても繋がらないのですが、バックステップなどでN1をわざとスカらせることで地上ヒット時の様に繋がってくれます。これも汎用性が高く、コンボパーツとして使えます。 - 天明 2016-05-01 20 53 53 まぁこれはシステムを理解してる人であれば常識のネタですね。Wii版だと敵武将が基本受身取らないから関係ないけど、3Zだと大半のキャラのC2やC5(通常攻撃タイプ)は空中で当てると受身を取られる。3Zはそれを利用した受身狩りが非常に面白くて強く、それまでのつまらない影技空中ハメ一辺倒というゲーム性をある程度軟化させてくれたわけですが、天明さんが仰るネタもこの3Z特有の仕様を生かした有用なものですね。- 名無しさん 2016-05-02 00 36 57 自分はこれと、上の小技を繋げてやるのが好きなんですよ。紅蓮覇流ならちまちまゲージが減ってくれるのもまた良しで。それと何より、瞬躍ステップ以外のステップの使い道を見出だせたのが嬉しかったです。 - 天明 2016-05-07 20 04 27 エディット刀のスピード修羅 地流2 天流3 覇流3 勇猛3 虎乱3 立志3 強化残り0 これは強いですか? - 中村光宏 2016-06-01 00 07 55 ちなみに入手時は、地流2 騎流1 覇流2 勇猛1 果敢2 立志2 強化残りは失念 でした。本能寺にて、難易度難しいで入手 - 中村光宏 2016-06-01 00 14 55事後報告ですが、親コメが流れるので、投稿を纏めさせて貰いました。それから、いくつかのページに、実在の人物名をHNに使った書き込みが見られますが、コメ主さんですか?もしそうなら、というか、そうでなくてもやめたほうがいいですよ。「その人の名前を騙って発言した」という行為に等しいことですから、下手をすればいらぬトラブルを引き起こすこともあり得ます。 - 名無しさん 2016-06-18 00 47 58 中村~ 以外は私では御座いません。後、トラブルに~と仰っていますが、アナウンサーの中村光宏がこんな所に書き込む可能性は無に等しいので、貴殿の杞憂に終るものと存じます。しかしながら、奇をてらったHNは控える様、努めて参ります。 - レモン 2016-06-18 01 24 47 第2レア武器のページを編集した人へ小太郎の覧最後にあった「云う」は、現在はほとんど使わない特殊な文字です。「善かろう」は、誤用(使うなら「良い」では?)の上、ここだけ言い回しが違うのは変です。同様に、元就の覧にあった「兎に角」も分かりやすい平仮名に戻しました。色々な人が訪れる場所ですので、編集の際は配慮をお願いします。 - 名無しさん 2016-06-18 00 41 41 編集人ではありませんが、『善かろう』以外は問題無い物と存じます。『兎に角』や『云う』も別頁の解説にて同様の標記が在りましたし、戦国4wikiでは普通に使用されている表現です。単刀直入に申し上げますが、この程度で判り辛いと仰有られる貴殿の語彙を疑わざるを得ません。 - レモン 2016-06-18 01 32 01 無双奥義の頁、鷹丸の皆伝どうみても多段ヒット式なんだが『1HIT』になってる。誰か訂正よろ。 - Gukqu324 2016-09-08 19 57 08 嘘をつくなクズ - 名無しさん 2016-09-13 23 56 22 属性ページへの荒らしはDOCOMOからでしたが、DOCOMOから普通に編集している方がまだいるのと荒らしから間が開いてしまったので、今後DOCOMOから頻繁に荒らしがあるようであれば編集禁止にします。編集禁止になった場合、DOCOMOから編集したい方は「このウィキに参加」から申請してください。 - 管理人 2016-10-01 22 32 46 一時的に編集禁止にしていたDOCOMOを解除したつもりでされていませんでした。メールをくださったかた申し訳ありませんでした。今は解除できていると思います。対応が遅くなり申し訳ありません。 - 管理人 2016-10-10 12 44 17 投稿出来たのを確認したので大丈夫です。荒らし行為の対応など大変でしょうが、これからもよろしくお願いします。 - 天明 2016-10-10 19 02 57 武将の項が荒れていたので、直しました。 - Grape 2017-03-05 16 26 43 模擬演舞 ガラシャ脱出戦 徳川家康(対明智光秀)で特殊台詞ありました - 名無しさん 2017-06-14 22 25 48 すみません、特定の場面で聞ける、ねね「お前さま、止められなかったよ…」や、半蔵「時は稼いだ…勝ちは要らぬ…」などのセリフはどこに書かれてあるのでしょうか? - 名無しさん (2018-10-08 17 39 29) 武器一覧ページの表にある武将名で、新武将(刀)などの()を半角にして編集している人がいますが、カッコを半角にするとページへのリンク切れを起こすのでやめて下さい。コメントアウトで連絡したにもかかわらず、また同じことをしているのでこちらに書き込ませていただきます。 - 名無しさん (2019-09-10 22 09 19) 登場武将ページに「武将たちの経緯」を追加してくれていたのですが、内容としては小ネタ要素かと思われましたので、移動させていただきました。登場武将ページは戦国無双3・猛将伝&3Zに登場する武将の一覧ページです。Wikiの各武将ページへの目次であり、使用条件などが一目で分かるようになった、ゲームに沿った内容となっています。 - 名無しさん (2019-09-25 12 28 59) 途中でエンター押してしまいました……。仕切り直して、今までのシリーズで出ていたかどうかとか、リストラされたとか(リストラされた武将は3には登場していませんし)、無双3以外の内容は追加しない方がいいかと。 - 名無しさん (2019-09-25 12 32 40) 使用キャラにもよるから一概には言えないけど、高難易度では振りの遅さを考えても攻撃力の高いパワー武器の方が良いと感じることがある。特に新武将は限界突破できないこともあってスピードだと火力が足りなくなりがち。地獄や修羅だとスピード武器を使用していても結構横槍入るし、なんかパワー武器でもそんなに変わらないように思うんだよね。4では攻撃力と攻撃スピードを両立できるようになったけど、3の重量システムも色々考えながら武器を作れて結構面白い。 - 名無しさん 2021-06-20 7 35 00
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仕様 変更点 バグ 2012年2月16日発売の戦国無双3Z Specialの情報まとめ 仕様 基本的には3Zの移植のため、村雨城関連はない。 ディスクは1枚。インストールデータは114MB。 PSPの為グラフィックはやはり落ちる。以前発売された無双OROCHI 魔王再臨程度。 戦闘前のロードが20~30秒と非常に長く、インストールしてもあまり変化は無い。ダウンロード版であれば10秒程度と大幅に短縮される。 敵の数は比較的多くワラワラ感は問題ない。ただし遠方が見えにくく、敵の絶対数が減っているため、特定のHIT数や人数以上を要求される撃破効果は達成しにくくなっている。 意図的に遅くしているのか移植前より動きがもっさりしている。据え置き版と同じ感覚でプレイすると狙ったチャージが出しにくいと感じる程度。 無双秘奥義と無双奥義・皆伝のカットインはイラスト形式。アップにもなるがアクション用モデルなので口も動かず残念な顔である。 戦闘勝利後少しロードを挟んでから勝利台詞デモが入る。専用モデルを読み込んでいるためか口が動き、戦闘中より高品質なグラフィック。 歴代コスチュームをDLCからDLすれば使用可能。 PS3版のセーブデータをメモリースティックに入れて始めると、最初から全キャラ使用可能になる。 分裂する模擬演武、武田信玄の声、エディットパーツはそのまま。技能も3までで追加はない。 変更点 ガラシャと綾御前のレア武器の攻撃力がエンパイアーズと同じ数値に修正された(2人共に攻撃力38→50に)。 前田慶次の第二レア武器の属性や技能がエンパイアーズと同じものに修正された。(閃光属性→紅蓮属性 背水・無我→地撃・秘技、但し技能レベルは全て3) 服部半蔵の第二レア武器の技能がエンパイアーズと同じものになった(無我3→秘技3に)。 直江兼続の第二レア武器の技能がエンパイアーズと同じものになった(無我3→勇猛3に)。 甲斐姫の第二レア武器の技能が変更されている。(背水3→覇流3に)。 武田信玄のC5に特殊技2の能力アップ効果が発生するようになった。 阿国のコスチュームがエンパイアーズ仕様になった。 創史演武で味方を雇えなくなり捕縛も不可能になった。 腕試しの剣豪の制限時間が10分から3分に変更されている。 金翅霊足の技能「瞬転3」が「撃進3」に変更された。 上田城のMAPオブジェクトの一部が簡略化されただの壁になっている。 一般武将で声が老将のキャラがダッシュ攻撃やチャージ攻撃の際「参るかの」と言うようになった。 緊急回避ができなくなった。それに伴い足袋の技能から緊急回避の技能がなくなり、足袋のレア防具の技能も一部変更されている。ただしプレイヤーができないだけでNPCは緊急回避をしてくる。 一部、撃破効果の条件が緩くなっている。例:毛利元就の章第4話(立花救援戦)撃破効果No1 開始から30秒以内に秋月種実の撃破→2分以内に撃破撃破効果No3 コンボ数が500以上で喜入季久を撃破→コンボ数150以上で撃破 真田幸村のC1-3がきちんと7回発動する。 バグ プレイ時間のカウントがおかしい。実際のプレイ時間よりも1.5~2倍ほどの速さでカウントされており全く合わない。 本多忠勝のチャージ3本多忠勝のC3-1は前方を槍で横に薙ぐものだが、なぜか槍を縦に持ってしまっているため攻撃範囲が拳にしか存在しなくなっている。C3-2とC3-3は正常だが主力チャージであるC3-1がこのバグで機能しておらず実質弱体化。 雑賀孫市のカットイン無双秘奥義と無双奥義・皆伝はイラストカットインが入るが、雑賀孫市だけそのイラストが表示されない。 無双演武・森蘭丸の章・第五話『本能寺の変』の撃破効果撃破効果No.1の「明智軍の攻撃力が一定時間低下」とNo.2の「織田軍の攻撃力が一定時間上昇」の効果が逆転してしまっており、No.1を達成すると明智軍の攻撃力が一定時間「上昇」し、No.2を達成すると織田軍の攻撃力が一定時間「低下」する。
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今川義元の章・第四話「小田原蹴鞠戦」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 今川義元の章・第四話「小田原蹴鞠戦」あらすじ 戦況(解説者 北条氏康) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 盟友・織田信長が死んだ。 義元は日本一になったあかつきには 日本を信長に任せ、 世界へ旅立つことを決めていた。 夢を語る同志を失った義元は 悲嘆に暮れていた。 友がいたからこそ ここまで来られたのだと痛感した。 「留まることは許さぬ」 義元は信長の言葉を思い出す。 止まっていては世界は近くならない。 自分で動いてこそ世界が見えてくる。 世は秀吉の天下となろうとしていた。 秀吉に従わぬ勢力は 小田原の北条のみである。 義元は、再び日本一となるため、 日本代表の決戦地・小田原に臨んだ。 戦況(解説者 北条氏康) 陥落寸前の小田原城に乱入するたあ。 物好きな奴だぜ。 ま、今はどんな味方でもありがてえがな。 見ての通り、城は豊臣軍に包囲されてる。 城内まで敵が侵入し、手も足も出ねえ。 ご丁寧に、城門まで閉じやがったからな。 だが、小田原南東門の防備には隙がある。 助ける気があんなら、そっから入って、 豊臣軍を城から追い出しやがれ。 で、ついでに大将の秀吉を討ってこい。 蹴鞠馬鹿の底力、期待してるぜ? 勝敗条件 勝利条件 豊臣秀吉の撃破 敗北条件 北条氏康の敗走 武将データ 今川軍 備考 豊臣軍 獲得 備考 今川義元 総大将プレイヤー 豊臣秀吉 なし 総大将 北条氏康 敗北条件 豊臣秀次 素材 甲斐姫 ミッションNo.3の成功条件 堀秀政 素材 北条氏政 蒲生氏郷 素材 撃破効果No.1の撃破対象 北条氏照 ミッションNo.2の成功条件 中村一氏 巻物 北条氏光 ミッションNo.4の成功条件 徳川家康 装備品 ミッションNo.6の撃破対象 風魔小太郎 ミッションNo.4終了後出現ミッションNo.5の護衛対象 酒井忠次 巻物 ミッションNo.1の撃破対象 北条氏直 撃破効果No.2発動で出現 井伊直政 素材 榊原康政 素材 撃破効果No.2の撃破対象 本多正信 素材 撃破効果No.4の撃破対象 伊達政宗 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 鬼庭綱元 素材 撃破効果No.3の撃破対象 片倉小十郎 素材 立花宗茂 装備品 ミッションNo.4の撃破対象 由布惟信 素材 小野鎮幸 素材 十時連貞 素材 服部半蔵 素材 ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.2の撃破対象 イベント 終了後、ムービー「嘘から出た真」が流れる。 模擬演武としてねねでプレーすると今川義元との遭遇時に特殊台詞が発生する。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 酒井忠次を撃破せよ! 達成後、小田原南東門が開門服部半蔵が出現服部半蔵が北条氏照と交戦開始 No.2 北条氏照が敗走する前に、服部半蔵を撃破せよ! 達成後、甲斐姫が進軍開始 No.3 甲斐姫が敗走する前に、伊達政宗を撃破せよ! 発生後、伊達政宗が今川義元へ進軍開始終了後、立花宗茂が北条氏光へ進軍開始 No.4 北条氏光が敗走する前に、立花宗茂を撃破せよ! 達成後、北条軍が進軍開始風魔小太郎が出現風魔小太郎が小田原南西門開門のため進軍開始 No.5 風魔小太郎を小田原南西門まで護衛せよ! 終了後、小田原南西門が開門 No.6 徳川家康を撃破せよ! 達成後、西砦北門が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 今川軍の詰所の数が10以上の状態で蒲生氏郷を撃破 今川軍の防御力が一定時間上昇 No.2 撃破数が300以上で榊原康政を撃破 北条氏直が援軍として出現 No.3 無双奥義中に鬼庭綱元を撃破 豊臣軍の攻撃力が一定時間低下 No.4 体力最大の状態で本多正信を撃破 今川軍の攻撃力が一定時間上昇 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 霊鏡 荒御魂 参 団子 黒漆太刀 戦草鞋 陣太鼓 秘伝之書 幻朧時計 攻略アドバイス 第2レア武器獲得ステージ。→第2レア武器獲得のポイントを見る ほぼ全員が護衛対象となる、共同戦線ステージ。 蹴鞠の心は和の心。 皆で協力して蹴鞠ましょう。 ミッションNo.1の酒井忠次を撃破するまで敵味方ともにほぼ動きはないので その間に城外南の詰め所の確保と撃破数稼ぎをしておくと、のちの撃破効果が楽になる。 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 桶狭間蹴鞠戦 東国蹴鞠戦 西国蹴鞠戦 小田原蹴鞠戦 大坂蹴鞠の陣
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解説 武器 技能解説 無双演武 攻略&キャラ育成情報交換板 長宗我部元親 声:置鮎龍太郎 解説 武器 三味線 アクションタイプ チャージ攻撃 通常連 リーチが短いので集団戦には向かない。 1~3 三味線本体による三連撃。 4~7 少しずつ前進しながら三味線を掻き鳴らして自身中心に青い音波を繰り出す。リーチは短いが気絶効果が付加されている。タイミングによっては通常攻撃の繰り返しで敵をハメることが出来る。 8 上に同じく三味線を掻き鳴らし〆る。 C1 ガード弾きからの派生攻撃。 C1-1 その場で音塊1つ出してからタックル。地味にガード弾き効果あり。 C1-2 サマソー。後ろにジャンプするので、行きたい方向の反対を向けば移動を制御できる。 C1-3 三味線を鳴らして音塊を1つ出す。攻撃判定は無いので注意。 C2 打ち上げからの派生攻撃。 C2-1 凄絶な蹴り上げ。 C2-2 ジャンプして三味線で殴る。 C2-3 くるっと回って三味線を鳴らし周囲に音波。地上にも判定あり。気絶効果。 C3 気絶技からの派生攻撃。 C3-1 前にダッシュして横薙ぎ強打。気絶効果もあり。 C3-2 後ろにダッシュしてさらに横薙ぎ。この時レバーを後ろに倒せばC-1と同じ方向にダッシュ。 C3-3 三味線を鳴らし音塊を3つ同時に出す。攻撃判定は無いので注意。 C4 音波弾による広範囲攻撃。 C4-1 バックステップしながら音波弾を発射。 C4-2 前に走りながら音波弾発射。 C4-3 前宙して滑り込みながら音波弾発射。 C5 前方に水弾を投げつける。今回もガード貫通は健在であり、その上長射程と音塊に次ぐ主力技。近距離で当てると2HITし、なかなかのダメージ。 D攻撃 スライディングしながら地面を這う音波弾を飛ばす。箱を壊せないのは相変わらず。 J攻撃 斜め下に音波弾を飛ばす。すぐに出せる為、音塊を破裂させたい時に。 JC攻撃 三味線を地面に叩きつける。 騎乗攻撃 通常攻撃は右側を足蹴り、チャージ攻撃は三味線で攻撃といったものになっている。 騎乗1~3 足蹴り。木箱も壊せるようになった。 騎乗4~8 上に同じ。 騎乗C2 三味線を振って打ち上げ。 騎乗C3 三味線を振るう。 騎乗C4 三味線を前方にブーメランのようにぶん投げる。 特殊技 音塊を前方に5つ放つ。隙は大きいが瞬躍3があれば気にならない。全弾さえ当てれば強力な攻撃になるのでタイマン向け。 影技 凄絶な飛び蹴り。 無双奥義 無双奥義 三味線を掻き鳴らして音波弾を前方に何度も飛ばし、最後にスポットライトと共に決めポーズ。アナログスティックを動かして向きを変えられる。今作では当たった敵を画面外へ追いやる程に上へ浮き上がらせる。それでもダメージは与え続けられるのでわざわざ凍らせる必要は無くなった。直前に音塊を発生させてガードされない様にするといい。 無双秘奥義 最後にC3が追加され、前方特化型の無双の死角を補う形になる。但し、音塊は出ない。 無双最終奥義 帯電し、効果範囲とコンボが増加。 無双奥義・皆伝 三味線を地面に二回凄絶に叩きつけ水流を噴出させて前方を攻撃する。範囲は見た目よりも広く、ダメージも大きい。前段階の無双音波弾をガードさせ続けると、敵を皆伝の範囲外まで押し出してしまうので注意。 殺陣 相手に背を向けて三味線を鳴らし周囲に雷を落とした後、音波弾で攻撃。 属性 修羅属性で破滅の歌を奏でるもよし。凍牙無双でコキュートスの歌を奏でるもよし。 音塊発生攻撃一覧 1個:C1-1、C1-33個:C3-35個:特殊技 音波攻撃一覧 通常攻撃4~8、C2-3、C4、D攻撃、J攻撃、無双奥義、殺陣 ▲ページトップへ お馴染み、「凄絶」が口癖の四国の大名。 「え? 四国の大名? 明智軍所属の武将じゃないの?」 と思った人は2猛将伝をプレイしてみよう。 ちなみに、無双演舞一話のあらすじで語られる光秀との「妻の縁」とは、 元親の妻(側室)が光秀の妹の娘、という事(*1)。 外見は前作のよさこいビジュアル系からパンク系へとイメチェンした。 それに伴い、奥義の締めや勝利後の演出が変わっている。 勝利時には影すら失いスポットライトが登場。 ☆猛将伝でのキャラネタ 出番自体は少なめだが、ガラシャの"ダチ"二号として彼女を凄絶に導いた。 模擬演武のガラシャ脱出戦でも明智父娘との専用台詞が用意されている。 おそらくガラシャシナリオのif展開を想定してのことだろう。 尚、息子・盛親への台詞は残念ながらない。 義元シナリオでは意外にも蹴鞠をたしなんでいることが判明した。 性能解説 一部のチャージ攻撃や特殊技で一定時間浮かぶ青色の音の塊を出す。 それをJ攻撃や通常攻撃4段目以降などで出せる音波・音波弾で破裂させて敵に当てることが出来る。 破裂の衝撃波はガード崩し、転倒、ダウン追い討ち効果。 複数の衝撃波が当たればガード中から一気に転倒まで持って行ける。 今作では音波や水弾にもしっかり属性が乗るようになった。 集団戦ではC5を多用し、タイマンではステップ→特殊技→ステップ→J攻撃が基本。 技能「瞬躍」のおかげで特殊技が撃ちやすくなり、非常に使い勝手が増した。 ただし瞬躍瞬転を使っても特殊技の終わりまでは無敵は続かない。割り込まれない間合いまで安全に移動するための手段と考えよう。 一度相手を転倒させたなら以後は比較的安全に音塊をばらまくことができる。 雑魚も音塊と無双で対処するなら一切チャージ攻撃を使わず立ち回ることも可能。 その場合武器はパワータイプでOK。 武器 レア武器は赤文字☆第2レア武器は青文字 タイプ 武器名 攻撃力 相性 備考 ノーマル 和楽號三線 37 ○ 汎用型。 パワー 和楽狂三線 53 △ 音塊・無双主体。 スピード 和楽醒三線 25 ○ チャージ主体。 天津甕三味星(アマツミカジャミセイ) 38 △ 凍牙属性 天撃3 地風3 地流2 天流3 波撃2 無心3チャージ主体。天流・地流はあるが肝心の覇流がないのが難点。無心は奥義を延長させる形で発揮させよう。 ☆蝙蝠髑髏(ヘンプクシャレコウベ) 38 ◎ 修羅属性 猛攻3 地風3 天流3 神流3 波撃3 怒髪3チャージ主体。修羅属性のスピード武器なので非常に強力。技能変更は猛攻→勇猛、地風→天撃or神撃で火力強化を。 【レア武器元ネタ】 天津甕星(あまつみかぼし)は、日本神話の葦原中国平定(あしはらのなかつくにへいてい)に登場する星の神。 天香香背男(あめのかがせお)、香香背男(かがせお)とも言う。 葦原中国平定は、国譲りともいう。簡単に言えば、葦原中国(地上世界)の覇権をめぐる 高天原の神々と葦原中国の神々の争いのこと。最終的には高天原の神々の勝利となった。 天津甕星(あまつみかぼし)は葦原中国の神の一人で、最後まで抵抗したが、 倭文神建葉槌命(しとりがみたけはづちのみこと)により征服された。 ☆【第2レア武器元ネタ】 信長が元親をあまり評価しておらず『鳥無き島の蝙蝠』と例えて揶揄した言葉が元になっている。 髑髏は元親と関連性はあまり無いが、第2レア武器の絵を見てみたら分かるだろう。 技能解説 技能名 相性 補足 猛攻 ○ どうということはない。 地撃 △ 俺は全武将の中でもトップレベルで通常連とチャージに差がある。使わない方がいい。 天撃 ◎ チャージで敵を震わせよ、激しく!凄絶に! 音塊で攻めるのならば一切不要だ。 神撃 ◎ 熱唱! 騎撃 × 光秀「いけません!元親殿。あなたは騎乗攻撃が・・・すこぶる使えないのです!」 地風 × 伸びしろは影すらない程微量だ。 天風 × 神風 × 騎風 × 地流 △ 凍牙なら欲しいが必須ではないな。 天流 ◎ 天撃同様、音塊で攻めるのなら不要だ。 神流 ○ 皆伝にしか効果はないがな。 騎流 × 光秀「元親殿!その技能は…あの時の!ダメです!戦国無双3が開発された時すでに騎○という技能は死んだのです!」 覇流 ◎ 敵将、影すらなくせよう。 波撃 ◎ 俺は音塊を主として立ち回る。 勇猛 ◎ 敵将の鎮魂歌、奏でよう…凄絶に! 破天 ○ 必然的にも皆伝や特殊技にも効果がある。上等! 背水 ○ 赤ゲージ上等。音塊の扱いに自信があるのならば無傷で戦い続けられよう。 果敢 △ あまり必要では無いな… 怒髪 ◎ 無双奥義は俺の魂! 無我 ○ 無双奥義はコンボを稼ぎ易い。俺の魂が更に熱くなる! 無心 △ 通常連やチャージではコンボを稼ぎ辛い。使う場合は無双奥義で稼いだコンボを持続させることだ。 秘技 ○ 練技ゲージは皆伝用に回しても問題無いが、影技は主に連携や隙消しで使うためあって損はない。 虎乱 ○ 俺の魂が更に高ぶる! 立志 ○ 回復効果で最後まで友を支えてやろう。 ▲ページトップへ 無双演武 第一話 木津川口の戦い 第二話 手取川の戦い 第三話 本能寺の変 第四話 山崎の戦い 第五話 姉川決戦 攻略&キャラ育成情報交換板 この掲示板はツリー方式です。 レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。 上の方で言われてる様になぜか皆伝の素の威力が高いね。同じタイプの幸村、清正に比べて減る。MAX影技が氷だから、上手く凍らせつつ修羅皆伝が当たった時は凄絶に気持ち良い。影技に反応して前転されると全部スカるのが泣けるけど… -- (名無しさん) 2011-07-27 01 13 10 「鳥無き島の蝙蝠」という称号をページに追加した人がいますが、今作では公式で明らかにされていませんので、削除しました。このWikiに記載されている称号は、全て公式のムービー(TGSだったか、そこはハッキリ覚えていませんが)に出ていた物ばかりです。ガラシャにも追加していましたが、それも削除しました。 -- (名無しさん) 2011-09-04 22 24 26 特殊技のモーションで柵や村雨城の髑髏を壊すことはできるのですが、人にはあたりませんでした。すごく不思議に思います。 -- (不埒者) 2011-09-05 19 29 58 無双前はC1-1のシャボンを出しておくとシャボンのガード崩しが発動して便利。C1はスキも小さく動きもあるので集団出しながら動いて起爆等、スタイリッシュな使い方も可能。 -- (名無しさん) 2011-10-01 07 18 04 やってみましたがC1-1の音塊置き逃げはかなり使える戦術だと思います。修羅でも安全に立ち回れますし。 - 名無しさん 2013-05-22 00 57 09 非常に今更ながら 第1レア武器よくフリガナ見ると アマツミ“ガ”シャミセイ - 名無しさん 2011-11-03 05 24 53 第2レア武器がなかなか優秀でございます - 名無しさん 2011-11-21 19 55 34 音塊に地撃・地流は効果ありますか? - 名無しさん 2012-12-19 16 33 08 おそらく波撃しか効果ないので撃系は意味なし、属性ももともと音塊には乗らないので意味なし - 名無しさん 2012-12-20 01 15 27 返信ありがとうございます! 敵に近づかずにそこそこのダメージを与えられる特殊技やC5が魅力的 - 名無しさん 2014-03-18 20 51 42 音波攻撃一覧に殺陣が載っていますが、殺陣には音塊破裂の効果はないと思います(殺陣の〆が音波攻撃だと思うのですが、音塊が破裂しませんでした) - 名無しさん 2014-03-19 08 11 43 地流は凍牙なら△どころか◎、逆にそれ以外なら△どころか×。音波やC5の前に凍るのがポイントであってダメージ自体は全く重要ではない。故にこの査定。 - 名無しさん 2014-12-31 09 50 40 名前 全てのコメントを見る
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今日 - 合計 - 戦国無双2 猛将伝の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時24分29秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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戦国史三章・第五話「大坂の陣」 戦国史三章・第五話「大坂の陣」 あらすじ 戦況(解説者 徳川家康) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 関ヶ原の戦いは、 徳川家康率いる東軍が勝利した。 その後、家康は征夷大将軍に任じられ、 幕府を開く。 天下は徳川のもと、安寧を得た。 だが、徳川の世をよしとしない豊臣家は、 大坂城に将兵を集めだす。 その中には闘将・真田幸村の姿もあった。 信長、秀吉、幸村… 戦国が生んだすべての士の志を受け継ぎ、 乱世を完全に終結させるため… 家康は、最後の戦に挑む。 戦況(解説者 徳川家康) 大坂城の豊臣を打ち滅ぼす! まずは城外を制圧する。 豊臣軍敵武将を4人討ち取ってくれ。 大坂城を支えているのは、真田丸だ。 真田幸村らを討ち、真田丸を奪う。 そして秀頼君と真田幸村を討つことで、 乱世に終止符を打つのだ。 この戦で戦国は終わる。 頼んだぞ。 勝敗条件 勝利条件 豊臣秀頼の撃破↓豊臣秀頼と真田幸村の撃破 敗北条件 徳川家康の敗走↓徳川家康の敗走、または豊臣秀頼の脱出地点到達 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 徳川家康 総大将 豊臣秀頼 素材 総大将 稲姫 真田幸村 装備品/素材 ミッションNo.3の撃破対象本丸南門通過後に再出現勝利条件 伊達政宗 甲斐姫 装備品 ミッションNo.4の撃破対象 徳川秀忠 くのいち 素材/装備品 ミッションNo.3の撃破対象本丸南門通過後に再出現 藤堂高虎 大野治房 素材 撃破効果No.4の撃破対象 片桐且元 北川宣勝 素材 井伊直孝 山川賢信 素材 撃破効果No.2の撃破対象 新武将 プレイヤー 内藤元盛 素材 撃破効果No.3の撃破対象 工作兵長 ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.2達成後退却 塙団右衛門 素材 本多正信 撃破効果No.3発動で出現 大野治長 素材 三好政康 素材 撃破効果No.1の撃破対象 長宗我部盛親 素材 氏家行広 素材 薄田兼相 素材 明石全登 素材 仙石秀範 素材 大谷吉治 素材 ミッションNo.1の撃破対象 山口弘定 素材 木村重成 素材 後藤又兵衛 素材 真田幸村(影武者)×3 装備品/巻物/素材 ミッションNo.4終了後出現ミッションNo.5の撃破対象 くのいち(分身)×3 装備品/巻物/素材 毛利勝永 巻物 本丸南門通過後に出現 イベント 本丸南門通過後、くのいちが再出現。 本丸南門が閉門・天守西門が開門。 豊臣秀頼が退却開始。 敗北条件変更。 真田幸村と毛利勝永が三の丸西詰所付近に再出現。 勝利条件変更。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 豊臣軍武将を4人撃破せよ! 達成後、工作隊長が大筒付近に出現し、破壊工作を開始 No.2 工作隊長の城壁到達を援護するため、大筒で敵を砲撃せよ! 達成後、城壁を大筒で破壊可能になる城壁破壊後、徳川軍が三の丸へ砲撃開始南西砦が開門し、仙石秀範と明石全登が徳川家康へ進軍開始 No.3 真田幸村とくのいちを撃破せよ! 達成後、真田丸の砲撃停止二の丸東砦と三の丸南門と三の丸西門が開門甲斐姫と三好政康が徳川家康へ進軍開始 No.4 甲斐姫が徳川家康に接近する前に、甲斐姫を撃破せよ! 終了後、各所に真田幸村の影武者とくのいちの分身が3体ずつ出現 No.5 真田幸村の影武者と、くのいちの分身をすべて撃破せよ! 達成後、本丸南門と二の丸西門が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく三好政康を撃破 徳川軍の防御力が一定時間上昇 No.2 豊臣軍の武将数が8人以上の状態で山川賢信を撃破 素材を獲得 赤大最低5人は残った状態で本丸南門を通過すること No.3 撃破数が300以下で内藤元盛を撃破 本多正信が援軍として出現 No.4 開始から12分以内に大野治房を撃破 素材を獲得 青大 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 団子 黒漆太刀 当世具足 活水杯 参 兵糧丸 黒漆太刀 黒漆太刀 黒漆太刀 幻朧時計 変化宝珠 攻略アドバイス 戦国無双3戦国史全三章の最終話。 兎に角大量に出現する幸村&くのいちに大苦戦は免れないだろう。 毛利勝永や三好政康といった面々もおり、真田十勇士退治といった感のあるステージである。 撃破効果No.1を確実に発動させ、自軍の敗走を少しでも阻止しよう。 本丸南門を通過後、最終イベントへ移行する。 勝利条件と敗北条件の変更後は、最優先で秀頼の逃走を阻止しよう。 再出現後の幸村は家康目掛けて突撃していくので、迅速な動きを心掛けよう。 なお復帰後の幸村はラスボスに相当しく赤オーラ状態で登場し、家康を一気に追い詰めてくるので要注意。 敵は大量に出てくるので撃破数を調整し、1000討の状態で最後の三将に挑めればベスト。 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 小牧長久手の戦い 九州征伐 小田原討伐 関ヶ原の戦い 大坂の陣
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※トロフィーは、戦国無双3Zのみの要素です。 一覧表 参考 一覧表 グレード タイトル 詳細情報 備考 プラチナ 天下無双 すべてのトロフィーを入手した ブロンズ 任務遂行祝 初めてミッションを達成した ブロンズ 撃破効果祝 初めて撃破効果を達成した ブロンズ 初陣戦勝祝 初めて合戦に勝利した ブロンズ 新星誕生祝 初めて新武将を作成した ブロンズ 英雄参戦祝 初めて無双武将を追加した ブロンズ お色直し祝 初めて無双武将のカラーを変更した ブロンズ 傑物誕生祝 初めて能力限界突破した ブロンズ 武芸習得祝 初めて新武将武器を追加した ブロンズ 武将吟味祝 初めて鑑賞武将を追加した ブロンズ 稀有なる業物 初めて貴重な武器を入手した 隠し ブロンズ 堅牢なる具足 初めて貴重な防具を入手した 隠し ブロンズ 一つの天下 無双演武を1人分クリアした ブロンズ 十の天下 無双演武を10人分クリアした 隠し ブロンズ 二十の天下 無双演武を20人分クリアした 隠し ブロンズ 三十の天下 無双演武を30人分クリアした 隠し シルバー すべての天下 無双演武を40人分クリアした 隠し ブロンズ 戦国語り・一の章 戦国史一章の全ての年表を開放した ブロンズ 戦国語り・二の章 戦国史二章の全ての年表を開放した ブロンズ 戦国語り・三の章 戦国史三章の全ての年表を開放した シルバー 古今無双 戦国史をすべて高記録でクリアした 隠し ブロンズ 天下布武 創史演武で天下統一の人生目標を達成した 隠し ブロンズ 日本一の兵 創史演武で武力の人生目標を達成した ブロンズ 深謀遠慮 創史演武で知力の人生目標を達成した ブロンズ 大富豪 創史演武で財力の人生目標を達成した ブロンズ 歴史を見届けた者 創史演武で真・最終決戦をクリアした 隠し シルバー 歴史を創る者 創史演武ですべての人生目標を達成した 隠し ブロンズ 連戦連勝 創史演武で10回連戦した ブロンズ 長き道のり 創史演武で50日以上戦った ブロンズ 達人剣豪 腕試し「剣豪」で1000人撃破した ブロンズ 高速踏破 腕試し「踏破」で5分以内に天守に到達した ブロンズ 波飛沫 腕試し「飛沫」で1500点獲得した ブロンズ 鬼剣豪 腕試し「剣豪」で1500人撃破した 隠し ブロンズ 神速踏破 腕試し「踏破」で4分以内に天守に到達した 隠し ブロンズ 荒飛沫 腕試し「飛沫」で2500点獲得した 隠し シルバー 天下に轟く腕自慢 腕試しのすべてのコースを、高記録でクリアした 隠し ブロンズ まさに地獄ぞ 難易度「地獄」でいずれかのステージをクリア 隠し ブロンズ 修羅の道見つけたり 難易度「修羅」でいずれかのステージをクリア 隠し シルバー 名刀愛好家 すべてのレア武器を獲得した 隠し ゴールド 妖刀蒐集家 すべての第2レア武器を獲得した 隠し シルバー 当代一の洒落者 すべての貴重な防具を獲得した 隠し ブロンズ 珠玉の一品 全ての素材を獲得した 隠し ブロンズ 名将に名馬あり 松風鞍を獲得した 隠し ブロンズ 熊にまたがりお馬の稽古 熊鞍を獲得した 隠し ゴールド 縦横無尽 すべての無双演武で、一戦闘内に全撃破効果を発動した 隠し ブロンズ 綺羅星の将 すべての無双武将を追加した 隠し ブロンズ 戦国一大絵巻 ムービー一覧の達成率を100%にした 隠し ブロンズ 一騎当千 一つのステージで1000人撃破した ブロンズ 奥義なる由縁 一つのステージで無双奥義で100人撃破した ブロンズ 起死回生 一つのステージで無双秘奥義で100人撃破した ブロンズ 二つの力 一つのステージで無双最終奥義で100人撃破した ブロンズ 皆伝の印 一つのステージで無双奥義・皆伝で100人撃破した ブロンズ 瞬殺の影 一つのステージで影技で武将を5人撃破した ブロンズ 連撃雨あられ 500コンボを達成した ブロンズ 連撃雨嵐 1000コンボを達成した 参考 PS3 トロフィー まとめwiki
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森蘭丸の章・第一話「姉川の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 森蘭丸の章・第一話「姉川の戦い」あらすじ 戦況(解説者 織田信長) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス 無双演武一覧 あらすじ 森蘭丸は忠実なる小姓。 信長に幼き頃より仕え、主のため、 命を張って戦うのが務めである。 信長は天下布武を掲げ、 上洛を果たすと 越前・朝倉を攻める。 だが、盟友・浅井が 朝倉方につき、織田を挟撃。 京に逃げ帰った信長はすぐさま 浅井・朝倉討伐の軍を興した。 蘭丸は討伐軍の最前線にいた。 眼前の敵をただ葬れ、 という信長の命に従って。 戦況(解説者 織田信長) こたびの戦は報復の戦…ぞ。 家康と共に、裏切者を…誅す。 信長の歩みを阻む者に容赦は無用! 浅井、朝倉を根から絶やせ! 朝倉の尖兵、ことごとく…屠れ! そののち、前線に出張る 浅井長政と朝倉義景を仕留めよ。 消して逃すでない、ぞ。 お蘭、うぬは信長が修羅。 なれどこの戦は…家康の身も守れ。よいな。 勝敗条件 勝利条件 浅井長政と朝倉義景の撃破 敗北条件 織田信長と徳川家康いずれかの敗走 武将データ 織田・徳川軍 備考 浅井・朝倉軍 獲得 備考 織田信長 織田軍総大将 浅井長政 素材/なし 浅井軍総大将ミッションNo.2の撃破対象 徳川家康 徳川軍総大将 朝倉義景 素材/装備品 朝倉軍総大将ミッションNo.2の撃破対象 森蘭丸 プレイヤー お市 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 羽柴秀吉 赤尾清綱 素材 撃破効果No.3の撃破対象 明智光秀 プレイヤーの護衛に回る 遠藤直経 素材 ミッションNo.4の撃破対象 本多忠勝 弓削家澄 素材 池田恒興 今村氏直 素材 森可成 浅井政澄 素材 佐久間信盛 樋口直房 巻物 稲葉一鉄 前波新八郎 巻物 酒井忠次 朝倉景紀 素材 撃破効果No.2の撃破対象 石川数正 真柄直隆 素材 山崎吉家 装備品 河合吉統 素材 撃破効果No.1の撃破対象 高橋景業 素材 朝倉景健 素材 ミッションNo.2達成後出現ミッションNo.3の撃破対象 イベント シナリオ開始直後、ムービー「修羅」が流れる。 朝倉義景撃破後、浅井本陣への進軍路が開門。織田・徳川軍が進軍開始。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 50人撃破せよ! 達成後、浅井・朝倉軍への進軍路が開門織田・徳川軍が進軍開始 No.2 浅井長政と朝倉義景を撃破せよ! 達成後、浅井長政と朝倉義景が本陣に撤退朝倉景健が出現 No.3 朝倉本陣開門のため、朝倉景健を撃破せよ! 発生時、織田・徳川軍が進軍再開達成後、朝倉本陣東門が開門 No.4 遠藤直経と弓削家澄と今村氏直を撃破せよ! 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 開始から1分以内に河合吉統を撃破 浅井・朝倉軍の防御力が一定時間低下 No.2 開始から3分以内に朝倉景紀を撃破 織田・徳川軍の防御力が一定時間上昇 No.3 無双奥義中に赤尾清綱を撃破 武器を獲得 No.4 撃破数が200以上でお市を撃破 織田・徳川軍全武将の体力が回復 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 当世具足 霊鏡 荒御魂 参 団子 戦草鞋 陣太鼓 秘伝之書 幻朧時計 蛭巻小太刀 攻略アドバイス 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 姉川の戦い 長篠の戦い 木津川口の戦い 手取川の戦い 本能寺の変